#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <cerrno>
#include <functional>
#include "nocopy.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "Comm.hpp"
#include "InetAddr.hpp"
#include "ThreadPool.hpp"

// const static std::string defaultip = "0.0.0.0";     // 默认ip地址
const static int defaultfd = -1;
const static uint16_t defaultport = 8888;           // 默认端口
const static int defaultsize = 1024;                // 默认收发消息时的缓冲区大小

// using func_t = std::function<std::string(std::string)>;     // 定义一个函数类型
using task_t = std::function<void()>;

class UdpServer : public nocopy
{
public:
    UdpServer(uint16_t port = defaultport)
        :_port(port), _sockfd(defaultfd)
    {
        pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);
    }

    void Init()
    {
        // 1. 创建socket（本质就是创建了文件细节）
        _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   // udp协议
        if (_sockfd < 0)
        {   
            // 创建socket失败
            lg.LogMessage(Fatal, "socket error, %d : %s\n", errno, strerror(errno));
            exit(Socket_Err);
        }

        lg.LogMessage(Info, "socket success, sockfd: %d\n", _sockfd);   // 创建socket成功

        // 2. 绑定（指定网络信息）
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));   // 初始化local结构体
        local.sin_family = AF_INET;     
        local.sin_port = htons(_port);  // 端口号转网络序列
        // local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str()); // 这个函数干两件事情 a. 将字符串风格ip转为4字节ip b. 将4字节ip变为网络序列
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;     // 绑定任意ip（这个宏实际上就是0）

        // 将网络信息设置进内核（网络信息和文件信息关联）
        int n = ::bind(_sockfd, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local));
        if(n != 0)
        {
            lg.LogMessage(Fatal, "bind error, %d : %s\n", errno, strerror(errno));
            exit(Bind_Err);
        }

        ThreadNs::ThreadPool<task_t>::GetInstance()->Start();
    }

    // 添加进在线列表（先检查是否已经在表中，已经在就不用插入了）
    void AddOnlineUser(const InetAddr &addr)
    {
        LockGuard lockguard(&_mutex);
        for(auto &user : _online_users)
        {
            if(user == addr) return;
        }
        _online_users.push_back(addr);
        lg.LogMessage(Info, "%s:%hu join OnlineQueue\n", addr.Ip().c_str(), addr.Port());
    }

    // 广播消息
    void Route(std::string message)
    {
        LockGuard Lockguard(&_mutex);
        for(auto &user : _online_users)
        {
            sendto(_sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr*)&user.GetAddr(), sizeof(user.GetAddr()));
            lg.LogMessage(Debug, "server send message to %s:%hu\n", user.Ip().c_str(), user.Port());
        }
    }

    void Start()
    {
        char buffer[defaultsize];
        // 服务器永远不退出
        for(;;)
        {
            struct sockaddr_in peer;        // 远端
            socklen_t len = sizeof(peer);   // 指明peer的长度，不能乱写
            // 收消息
            ssize_t n = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0, (struct sockaddr*)&peer, &len);
            if(n > 0)
            {
                InetAddr addr(peer);
                AddOnlineUser(addr);

                buffer[n] = 0;  // 最后一个字符串设置为'\0'
                std::string message = "[" + addr.Ip() + ":" + std::to_string(addr.Port()) + "]# " + buffer;
                task_t task = std::bind(&UdpServer::Route, this, message);
                ThreadNs::ThreadPool<task_t>::GetInstance()->Push(task);
            }
        }
    }

    ~UdpServer()
    {
        close(_sockfd);
        pthread_mutex_destroy(&_mutex);
    }
private:
    // std::string _ip;    // 服务器ip地址
    uint16_t _port;     // 端口号
    int _sockfd;        // 文件细节

    std::vector<InetAddr> _online_users;     // 在线用户列表
    pthread_mutex_t _mutex;                  // 保护在线用户列表
    // func_t _OnMessage;  // 回调方法
};
